ਅਤਰ [Germany]26 ਅਗਸਤ (ਅਨੀ / ਵਾਮ): ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਦੁਬਈ ਦੀ ਦਰਸ਼ਣ ਨੇ ਕੋਲੋਨ, ਜਰਮਨੀ 2025 ਵਿੱਚ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਗੇਮਿੰਗ ਇਵੈਂਟ ਗੇਮਸਕਾਮ ਵਿੱਚ ਕੇਂਦਰ ਦੀ ਅਵਸਥਾ ਵਿੱਚ ਲਿਆ.
ਦੁਬਈ ਪਵਿਮੀਅਨ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਜ਼ਿਟਰ, ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਵੈਲਜ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਕੰਪਨੀਆਂ ਅਤੇ ਯੂ ਯੂਏਈ ਦੇ ਇਸ ਤੇਜ਼ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਮੌਕਿਆਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ.
ਮੰਡਪ ਨੂੰ ਮਿਲੀਆਂ ਅਫਸੋਸਕਾਲੀ ਸਰਕਾਰ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਸਰਕਾਰੀ ਸਰਕਾਰ ਦੁਆਰਾ ਮਿਲ ਕੇ ਭਾਈਵਾਲੀ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਬਣੇ ਇਕੱਠੇ ਮਿਲ ਕੇ, ਉਸਨੇ ਦੁਬਈ ਦੀ ਵਚਨਬੱਧਤਾ ਨੂੰ ਹਾਈਜਿਚ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਉਦਯੋਗਾਂ ਲਈ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਗਲੋਬਲ ਸੈਂਟਰ ਬਣਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਗਲੋਬਲ ਸੈਂਟਰ ਬਣਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ.
ਮਾਹਰ ਦੇ ਯਾਤਰੀ ਨੂੰ 2033 (ਡੀਪੀਜੀ 33) ਲਈ ਅਭਿਲਾਸ਼ੀ ਦੁਬਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਪਹਿਲ 2033 ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿੱਚ 10 ਗੇਮਿੰਗ ਹੱਬਾਂ ਵਿੱਚ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ.
ਹਮਦਾਨ ਬਿਨ ਮੁਹੰਮਦ ਬਿਨ ਰਾਸ਼ਿਦ ਅਲ ਮੈਕਟੌਮ, ਡਿਪਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਚੇਅਰਮੈਨ ਅਤੇ ਜੀਡੀਪੀ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ 30 ਬਿਲੀਅਨ ਡਿਜੀਟਲ ਆਰਥਿਕਤਾ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ.
ਫੇਰਵਿਲਸ਼ਿਪ, ਅਡਾਈਵੂਲਜ਼ੀਜ਼ ਐਲਜਰੀ, ਦੁਬਈ ਦੇ ਫਾਉਂਡੇਸ਼ਨ ਦੇ ਡਿਪਟੀ ਸੀਈਓ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਆਕਰਸ਼ਣ ਨਿਵੇਸ਼, ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਅਤੇ ਭਾਈਵਾਲੀ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਮੰਜ਼ਿਲ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ.
2033 ਨੂੰ ਦੁਬਈ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਫਾਸਲ ਕਾਜ਼ੀਮ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਦੁਬਈ ਮਵੇਲੀਅਨ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਹਿੱਤ ਦੁਬਈ ਨੂੰ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਅਹੁਦੇ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਕੇਂਦਰ ਵਜੋਂ ਜਾਣਦੀ ਹੈ.
ਗੇਮਸਕਾਮ 2025 ਨੇ ਆਪ ਹੀ 72 ਦੇਸ਼ਾਂ (2024 ਵਿਚ) ਵੰਡ ਕੇ, 1,500 ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ, ਅਤੇ ਇਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਸਥਾਨ 233,000 ਵਰਗ ਮੀਟਰ ਤੱਕ ਫੈਲਿਆ. ਇਸ ਘਟਨਾ ਨੇ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਜੋਂ ਆਪਣੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ, ਗਲੋਬਲ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ, ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ, ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ, ਨਿਵੇਸ਼ਕ ਅਤੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਇਕੱਠੇ ਹੋਏ. (ਏ / ਡਬਲਯੂਐਮ)
(ਇਹ ਸਮੱਗਰੀ ਸਿੰਡੀਕੇਟਡ ਫੀਡ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਟ੍ਰਿਬਿ .ਨ ਆਪਣੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ, ਸੰਪੂਰਨਤਾ ਜਾਂ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਜਾਂ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ.
ਟ੍ਰਿਬਿ UN ਨ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮਝ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰੋ
ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਪਹੁੰਚ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਤਜਰਬਾ ਅੱਗੇ ਲੈ ਜਾਓ.
ਵਿਚਾਰ-ਅਪ ਰਾਇ, ਮਾਹਰ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ, ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਮੈਂਬਰ ਸਿਰਫ ਲਾਭ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
ਕੀ ਇੱਥੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮੈਂਬਰ ਹਨ? ਹੁਣੇ ਸਾਈਨ ਇਨ ਕਰੋ
