ਇਨਫੋਰਮੈਟਿਕਸ ਵਿੱਚ ਯੂਰਪੀਅਨ ਗਰਲਜ਼ ਓਲੰਪਿਆਡ ਵਿੱਚ ਗੋਲਡ ਮੈਡਲ ਜਿੱਤਣ ‘ਤੇ ਸਵਸਤੀ ਪਾਟਿਲ

ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੇ ਅਨਸਕੂਲ, ਪੁਣੇ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦਿੱਤੇ

I ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਸਿਧਾਂਤਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਾਇੰਸ ਵਿੱਚ ਕੋਰਸ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 2023 ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਆਇਆ। ਮੈਂ ਤੁਰੰਤ ਇਸ ਵਿਸ਼ੇ ਵੱਲ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ ਕਿਉਂਕਿ ਹਰ ਸਮੱਸਿਆ ਇਸ ਦੇ ਲੁਕਵੇਂ structureਾਂਚੇ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਵਰਗੀ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਈ. ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਸੰਦ ਆਇਆ ਉਹ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਇਦ ਹੀ ਵਧੇਰੇ ਕੋਡ ਲਿਖਣ ਤੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਸਹੀ ਨਿਰੀਖਣ ਲੱਭਣ, ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੱਖਰੇ ਕੋਣ ਤੋਂ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ. ਉਦੋਂ ਤੋਂ, ਮੈਂ ਇਨਫਾਰਮੈਟਿਕਸ ਓਲੰਪੀਆਡ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਪੱਧਰ ‘ਤੇ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। 2025 ਵਿੱਚ, ਮੈਨੂੰ ਯੂਰਪੀਅਨ ਗਰਲਜ਼ ਓਲੰਪੀਆਡ ਇਨਫਰਮੈਟਿਕਸ (ਈਜੀਓਆਈ) ਵਿੱਚ ਭਾਰਤ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਕਰਨ ਲਈ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿੱਥੇ ਮੈਂ ਕਾਂਸੀ ਦਾ ਤਗਮਾ ਜਿੱਤਿਆ।

ਇਸ ਸਾਲ, ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ, ਟ੍ਰੇਨਿੰਗ ਕੈਂਪਾਂ ਅਤੇ ਟੀਮ ਚੋਣ ਟਰਾਇਲਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਨੂੰ ਇਟਲੀ ਦੇ ਸੇਸੇਨਾਟਿਕੋ ਵਿੱਚ ਆਯੋਜਿਤ ਈਜੀਓਆਈ 2026 ਵਿੱਚ ਭਾਰਤ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਚਾਰ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਜੋਂ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ। ਭਾਰਤੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸਾਸਕੇਨ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀਜ਼ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਮਿਲਿਆ ਅਤੇ ਦੋ ਦਿਨਾਂ ਤੱਕ ਚੱਲਿਆ ਇਹ ਮੁਕਾਬਲਾ ਦੋ ਦਿਨਾਂ ਤੱਕ ਚੱਲਿਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀਆਂ ਨੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਐਲਗੋਰਿਦਮਿਕ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਲਈ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਅਤੇ ਤਰਕਪੂਰਨ ਸੋਚ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਚਾਰ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਕੋਡ ਹੱਲਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਪੰਜ ਘੰਟੇ ਸਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਅਤੇ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ‘ਤੇ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ, ਮੈਂ ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਘੰਟੇ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀਆਂ ਦੋ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਦੂਜੀਆਂ ਦੋ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ, ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਆਪਣੇ ਹੱਲਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ. ਮੈਂ ਤੀਜੀ ਸਮੱਸਿਆ ‘ਤੇ ਚੰਗਾ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ, ਪਰ ਚੌਥੀ ਸਮੱਸਿਆ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਤ ਸੀ. ਆਖਰਕਾਰ, ਮੈਂ 11 ਅੰਕਾਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਲੈ ਕੇ ਆਇਆ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਇਸ ਨਾਲ ਕੋਈ ਫਰਕ ਪਵੇਗਾ ਜਾਂ ਨਹੀਂ. ਪਰ ਮੈਂ ਪਿਛਲੇ ੩੦ ਮਿੰਟ ਇਸ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਬਿਤਾਏ। ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਮੈਂ 15ਵੇਂ ਸਥਾਨ ‘ਤੇ ਸੀ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਗੋਲਡ ਮੈਡਲ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਿਆ।

ਦੂਜੇ ਦਿਨ, ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਘਬਰਾ ਗਿਆ ਸੀ ਪਰ ਸੋਨ ਤਮਗਾ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਕੱਟਆਫ ਤੋਂ ਸਿਰਫ ਤਿੰਨ ਅੰਕ ਉੱਪਰ ਰਹਿਣ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਰਿਹਾ। ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਦੇ ੧੧ ਅੰਕਾਂ ਨੇ ਸੋਨੇ ਅਤੇ ਚਾਂਦੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਬਣਾਇਆ। ਮੈਂ ਇਹ ਵੀ ਸਿੱਖਿਆ ਕਿ ਹਰ ਬਿੰਦੂ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਹੱਲ ਕੀਮਤੀ ਹੋਣ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਹੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਮੁਕਾਬਲੇ ਤੋਂ ਪਰੇ, ਇਸ ਸਮਾਗਮ ਨੇ ਮੈਨੂੰ 50 ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲਣ, ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਫ਼ਦ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣਨ ਅਤੇ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੱਤਾ ਜੋ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਜਨੂੰਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਸੁਭਾਅ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਮੈਂ ਹੋਰ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣਾਂ ਬਾਰੇ ਵੀ ਸਿੱਖਿਆ. ਇੱਕ ਕੈਫੇ ਵਿੱਚ ਪੀਜ਼ਾ ‘ਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰ ਅਤੇ ਭਾਸ਼ਾ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਚਰਚਾ ਹੋਈ. ਇਹ ਸੁਣਨਾ ਦਿਲਚਸਪ ਸੀ ਕਿ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਇਕੋ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤਾ, ਇਸ ਗੱਲ ‘ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿੱਥੇ ਵੱਡੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਬਾਰੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਵਟਾਂਦਰੇ ਤੋਂ, ਸਪਾਂਸਰਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ, ਸੈਰ-ਸਪਾਟੇ ‘ਤੇ ਜਾਣ ਅਤੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਕੰ .ੇ ‘ਤੇ ਜੈਲੇਟੋ ਰੱਖਣ ਤੋਂ, ਅਸੀਂ ਯਾਦਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਜੋ ਜੀਵਨ ਭਰ ਰਹਿਣਗੀਆਂ.

ਹਾਲਾਂਕਿ ਸੋਨੇ ਦਾ ਤਗਮਾ ਇੱਕ ਹਾਈਲਾਈਟ ਸੀ, ਜਿਸ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਮੈਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਦਰ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਉਹ ਹੈ ਸਿਖਲਾਈ ਅਤੇ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਜੋ ਇਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਰੁਚੀਆਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਭਾਰਤ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਲੜਕੀਆਂ ਸਟੈੱਮ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਣਗੀਆਂ ਅਤੇ ਉੱਤਮਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੀਆਂ।

ਟੀਮ ਇੰਡੀਆ ਦਾ ਸਕੋਰ

ਟੀਮ ਇੰਡੀਆ ਦੇ ਹੋਰ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੇ ਵੀ ਆਪਣੀ ਪਹਿਚਾਣ ਬਣਾਈ। ਮੁੰਬਈ ਦੀ ਮਾਨਸੀ ਸਾਨੇ ਨੇ ਚਾਂਦੀ ਦਾ ਤਗਮਾ, ਚੇਨਈ ਦੀ ਦੀਆ ਸਤੀਸ਼ ਦੇਵ ਨੇ ਕਾਂਸੀ ਦਾ ਤਗਮਾ ਅਤੇ ਮੁੰਬਈ ਦੀ ਲੀਰਾ ਗੋਂਸਾਲਵੇਸ ਨੇ ਸਨਮਾਨਜਨਕ ਤਗਮਾ ਜਿੱਤਿਆ।

ਲੇਖਕ ਪੁਣੇ ਵਿੱਚ ਰਹਿਣ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਹੋਮ-ਸਕੂਲ ਦਾ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਹੈ।

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *